Gatheringskies* :
une confluence d’effets à caractère atmosphériques.
le calme avant la tempête.
des lieux de rencontres et d’expériences sociales.





*Laboratoire de création de dispositifs, structures et projets d’exposition pour l’espace public






Le CODEX de l’Outaouais

E2024 / Mandataire : Ville de Gatineau / Sentier Culturel 2024
Conçu pour être un objet-expérience, le Codex se présente comme une tour monolithique d’aluminium et de bois faisant 5 mètres de haut. 

Imaginée comme un dispositif d’exposition pour une série de panneaux de signalisation récupérés, la structure propose une expérience spatiale et esthétique qui s’inspire de l’archétype du temple. Le projet est également un médiateur d’expérience collective; soit le partage de livres par l’entremise d’une boîte à livres comme celles retrouvées dans les quartiers résidentiels, mais à l’échelle de la ville le temps d’un événement.

Conception et réalisation : Jean-François Lacombe / Réalisation en atelier : Andy Eychenne / Musique : Randomizer


révéler la beauté
des espaces
et des moments
interstices
du quotidien
afin de s’engager
avec la ville
d’une nouvelle façon





La Voyageuse, Gatineau BIZARRO
E2025 / Mandataire : Ville de Gatineau / Sentier Culturel 2025
Projet : Dispositif d’exposition qui tente de révéler la beauté des espaces et des moments interstices du quotidien afin de s’engager avec la ville d’une nouvelle façon. 
La Voyageuse présente des vidéos du Gatineau bizarro, où tout est là… mais pas comme prévu.  Ces terrains vagues, ces ruines contemporaines, ces trous urbains tagués, reflètent un autre visage de la ville. Ces lieux liminaires témoignent à la fois des défis actuels et de l’imaginaire collectif qui façonnent l’identité de Gatineau. Des lieux interstices qui proposent une vision alternative à celle d’un Gatineau lissé, planifié, normalisé.
C’est ça aussi, Gatineau pour (la vie) de vrai.

Conception et réalisation : Jean-François Lacombe / Modélisation 3D : Vincent Bolduc / Programmation et interactivité : Eric Lord / Musique : Randomizer

Vidéo 1/3
Vidéo 2/3
Vidéo 3/3

L’espace  
devient
Lieu
lorsqu’
habité



Abris, caches & prédateurs + Imaginaire du terrain vague

E2024 et H2019 / Mandataire : Éditions Arts le Sabord /  Les dernières décennies ont vu l'apparition de divers mouvements de réappropriation citoyenne et artistique du terrain vague, accroissant l'intérêt pour cet espace interstitiel. Traditionnellement lié à la photographie et à l'architecture, l'imaginaire du terrain vague se déploie maintenant dans l’ensemble du champ des arts. L'imaginaire du terrain vague s'appuie sur plusieurs réflexions dont le point culminant demeure la conférence de Ignasi de Solà-Morales, prononcée au Québec en 1994.  Le présent ouvrage offre une traduction originale en français de ce célèbre texte et propose diverses voix et sensibilités artistiques, de l’histoire de la chanson à l’architecture, du design urbain à la littérature, qui mettent en relief la richesse et les possibilités du terrain vague dans l’imaginaire contemporain.

Éditeur·rices : Isabelle Miron + Elise Lepage + Jean-François Lacombe / Design graphique + vidéos de l’installation dans la vitrine de l’EdAC : Jean-François Lacombe


des projets qui remettent en question le statu quo. ouvrent des perspectives.
installent une connection avec l’identité du lieu






Kortunefookie

E2009 / Lieux d’expositions : Arts Under the Brdige, BUMBO New York + Nuit blanche Toronto + Articule Montréal. Projet : Borne interactive qui délivre des petits textes (à l’image des fortunecookies) rédigés via le site Web du projet.  « L'action posée par le public est simple, le mécanisme davantage complexe, mais l'expérience est concluante. Selon l'endroit où il se trouve, le fameux cookie attire les foules par son imposante structure, et surtout par son caractère prophétique. Il permet par l’interactivité de susciter un engouement auprès des publics de tous âges. On a d’ailleurs assisté plus d'une fois à une file d'attente pour accéder à l'œuvre. Bref, le KortuneFookie offre une expérience qui va bien au-delà d'un dessert porteur d'avenir; il permet une communion entre architecture, design et poésie collective.» 
Texte de Marie-Hélène Leblanc.

Conception et réalisation : Jean-François Lacombe / Programmation et interactivité : Christian Desjardins





Le laboratoire travaille à la création de moments interstices qui favorisent des modalités d’interaction différentes de celles imposée par la ville moderne





Projets
de 
recherche 
création 
parallèle 



Plateforme habitable MIDAS QG

E2011 / Subvention du Conseil des Arts et Lettres du Québec.
Imaginée comme un outil scénique pour une série de performances artistiques pour le «Capitaine Midas», cette plateforme habitable fut construite avec l’objectif de supporter le caractère ludique, dynamique et aérien des perfs de l’artiste Eric Ladouceur. L’habitacle en forme de «nid» fut imaginé avec des éléments permettant une interaction et des manoeuvres scéniques.